1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界のAR&VRヘッドセットのタイプ別消費額:2020年対2024年対2031年
オールインワン型、無スクリーン機器型、係留機器、その他
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界のAR&VRヘッドセットの用途別消費額:2020年対2024年対2031年
ゲーム、教育、生放送、その他
1.5 世界のAR&VRヘッドセット市場規模と予測
1.5.1 世界のAR&VRヘッドセット消費額(2020年対2024年対2031年)
1.5.2 世界のAR&VRヘッドセット販売数量(2020年-2031年)
1.5.3 世界のAR&VRヘッドセットの平均価格(2020年-2031年)
2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:Oculus、Microsoft、HTC、Sony、Pico、3Glasses、Huawei、Valve Software、Apple、Samsung、Google、Qualcomm
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company AのAR&VRヘッドセット製品およびサービス
Company AのAR&VRヘッドセットの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company BのAR&VRヘッドセット製品およびサービス
Company BのAR&VRヘッドセットの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報
…
…
3 競争環境:メーカー別AR&VRヘッドセット市場分析
3.1 世界のAR&VRヘッドセットのメーカー別販売数量(2020-2024)
3.2 世界のAR&VRヘッドセットのメーカー別売上高(2020-2024)
3.3 世界のAR&VRヘッドセットのメーカー別平均価格(2020-2024)
3.4 市場シェア分析(2024年)
3.4.1 AR&VRヘッドセットのメーカー別売上および市場シェア(%):2024年
3.4.2 2024年におけるAR&VRヘッドセットメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2024年におけるAR&VRヘッドセットメーカー上位6社の市場シェア
3.5 AR&VRヘッドセット市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 AR&VRヘッドセット市場:地域別フットプリント
3.5.2 AR&VRヘッドセット市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 AR&VRヘッドセット市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
4.1 世界のAR&VRヘッドセットの地域別市場規模
4.1.1 地域別AR&VRヘッドセット販売数量(2020年-2031年)
4.1.2 AR&VRヘッドセットの地域別消費額(2020年-2031年)
4.1.3 AR&VRヘッドセットの地域別平均価格(2020年-2031年)
4.2 北米のAR&VRヘッドセットの消費額(2020年-2031年)
4.3 欧州のAR&VRヘッドセットの消費額(2020年-2031年)
4.4 アジア太平洋のAR&VRヘッドセットの消費額(2020年-2031年)
4.5 南米のAR&VRヘッドセットの消費額(2020年-2031年)
4.6 中東・アフリカのAR&VRヘッドセットの消費額(2020年-2031年)
5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界のAR&VRヘッドセットのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
5.2 世界のAR&VRヘッドセットのタイプ別消費額(2020年-2031年)
5.3 世界のAR&VRヘッドセットのタイプ別平均価格(2020年-2031年)
6 用途別市場セグメント
6.1 世界のAR&VRヘッドセットの用途別販売数量(2020年-2031年)
6.2 世界のAR&VRヘッドセットの用途別消費額(2020年-2031年)
6.3 世界のAR&VRヘッドセットの用途別平均価格(2020年-2031年)
7 北米市場
7.1 北米のAR&VRヘッドセットのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
7.2 北米のAR&VRヘッドセットの用途別販売数量(2020年-2031年)
7.3 北米のAR&VRヘッドセットの国別市場規模
7.3.1 北米のAR&VRヘッドセットの国別販売数量(2020年-2031年)
7.3.2 北米のAR&VRヘッドセットの国別消費額(2020年-2031年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2020年-2031年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2020年-2031年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2020年-2031年)
8 欧州市場
8.1 欧州のAR&VRヘッドセットのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
8.2 欧州のAR&VRヘッドセットの用途別販売数量(2020年-2031年)
8.3 欧州のAR&VRヘッドセットの国別市場規模
8.3.1 欧州のAR&VRヘッドセットの国別販売数量(2020年-2031年)
8.3.2 欧州のAR&VRヘッドセットの国別消費額(2020年-2031年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2020年-2031年)
9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋のAR&VRヘッドセットのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
9.2 アジア太平洋のAR&VRヘッドセットの用途別販売数量(2020年-2031年)
9.3 アジア太平洋のAR&VRヘッドセットの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋のAR&VRヘッドセットの地域別販売数量(2020年-2031年)
9.3.2 アジア太平洋のAR&VRヘッドセットの地域別消費額(2020年-2031年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2020年-2031年)
10 南米市場
10.1 南米のAR&VRヘッドセットのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
10.2 南米のAR&VRヘッドセットの用途別販売数量(2020年-2031年)
10.3 南米のAR&VRヘッドセットの国別市場規模
10.3.1 南米のAR&VRヘッドセットの国別販売数量(2020年-2031年)
10.3.2 南米のAR&VRヘッドセットの国別消費額(2020年-2031年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2020年-2031年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2020年-2031年)
11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカのAR&VRヘッドセットのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
11.2 中東・アフリカのAR&VRヘッドセットの用途別販売数量(2020年-2031年)
11.3 中東・アフリカのAR&VRヘッドセットの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカのAR&VRヘッドセットの国別販売数量(2020年-2031年)
11.3.2 中東・アフリカのAR&VRヘッドセットの国別消費額(2020年-2031年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2020年-2031年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2020年-2031年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2020年-2031年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2020年-2031年)
12 市場ダイナミクス
12.1 AR&VRヘッドセットの市場促進要因
12.2 AR&VRヘッドセットの市場抑制要因
12.3 AR&VRヘッドセットの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
13.1 AR&VRヘッドセットの原材料と主要メーカー
13.2 AR&VRヘッドセットの製造コスト比率
13.3 AR&VRヘッドセットの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 AR&VRヘッドセットの主な流通業者
14.3 AR&VRヘッドセットの主な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項
*** 表一覧 ***
・世界のAR&VRヘッドセットのタイプ別消費額(百万米ドル、2020年対2024年対2031年)
・世界のAR&VRヘッドセットの用途別消費額(百万米ドル、2020年対2024年対2031年)
・世界のAR&VRヘッドセットのメーカー別販売数量
・世界のAR&VRヘッドセットのメーカー別売上高
・世界のAR&VRヘッドセットのメーカー別平均価格
・AR&VRヘッドセットにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とAR&VRヘッドセットの生産拠点
・AR&VRヘッドセット市場:各社の製品タイプフットプリント
・AR&VRヘッドセット市場:各社の製品用途フットプリント
・AR&VRヘッドセット市場の新規参入企業と参入障壁
・AR&VRヘッドセットの合併、買収、契約、提携
・AR&VRヘッドセットの地域別販売量(2020-2031)
・AR&VRヘッドセットの地域別消費額(2020-2031)
・AR&VRヘッドセットの地域別平均価格(2020-2031)
・世界のAR&VRヘッドセットのタイプ別販売量(2020-2031)
・世界のAR&VRヘッドセットのタイプ別消費額(2020-2031)
・世界のAR&VRヘッドセットのタイプ別平均価格(2020-2031)
・世界のAR&VRヘッドセットの用途別販売量(2020-2031)
・世界のAR&VRヘッドセットの用途別消費額(2020-2031)
・世界のAR&VRヘッドセットの用途別平均価格(2020-2031)
・北米のAR&VRヘッドセットのタイプ別販売量(2020-2031)
・北米のAR&VRヘッドセットの用途別販売量(2020-2031)
・北米のAR&VRヘッドセットの国別販売量(2020-2031)
・北米のAR&VRヘッドセットの国別消費額(2020-2031)
・欧州のAR&VRヘッドセットのタイプ別販売量(2020-2031)
・欧州のAR&VRヘッドセットの用途別販売量(2020-2031)
・欧州のAR&VRヘッドセットの国別販売量(2020-2031)
・欧州のAR&VRヘッドセットの国別消費額(2020-2031)
・アジア太平洋のAR&VRヘッドセットのタイプ別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋のAR&VRヘッドセットの用途別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋のAR&VRヘッドセットの国別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋のAR&VRヘッドセットの国別消費額(2020-2031)
・南米のAR&VRヘッドセットのタイプ別販売量(2020-2031)
・南米のAR&VRヘッドセットの用途別販売量(2020-2031)
・南米のAR&VRヘッドセットの国別販売量(2020-2031)
・南米のAR&VRヘッドセットの国別消費額(2020-2031)
・中東・アフリカのAR&VRヘッドセットのタイプ別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカのAR&VRヘッドセットの用途別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカのAR&VRヘッドセットの国別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカのAR&VRヘッドセットの国別消費額(2020-2031)
・AR&VRヘッドセットの原材料
・AR&VRヘッドセット原材料の主要メーカー
・AR&VRヘッドセットの主な販売業者
・AR&VRヘッドセットの主な顧客
*** 図一覧 ***
・AR&VRヘッドセットの写真
・グローバルAR&VRヘッドセットのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルAR&VRヘッドセットのタイプ別売上シェア、2024年
・グローバルAR&VRヘッドセットの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルAR&VRヘッドセットの用途別売上シェア、2024年
・グローバルのAR&VRヘッドセットの消費額(百万米ドル)
・グローバルAR&VRヘッドセットの消費額と予測
・グローバルAR&VRヘッドセットの販売量
・グローバルAR&VRヘッドセットの価格推移
・グローバルAR&VRヘッドセットのメーカー別シェア、2024年
・AR&VRヘッドセットメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2024年
・AR&VRヘッドセットメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2024年
・グローバルAR&VRヘッドセットの地域別市場シェア
・北米のAR&VRヘッドセットの消費額
・欧州のAR&VRヘッドセットの消費額
・アジア太平洋のAR&VRヘッドセットの消費額
・南米のAR&VRヘッドセットの消費額
・中東・アフリカのAR&VRヘッドセットの消費額
・グローバルAR&VRヘッドセットのタイプ別市場シェア
・グローバルAR&VRヘッドセットのタイプ別平均価格
・グローバルAR&VRヘッドセットの用途別市場シェア
・グローバルAR&VRヘッドセットの用途別平均価格
・米国のAR&VRヘッドセットの消費額
・カナダのAR&VRヘッドセットの消費額
・メキシコのAR&VRヘッドセットの消費額
・ドイツのAR&VRヘッドセットの消費額
・フランスのAR&VRヘッドセットの消費額
・イギリスのAR&VRヘッドセットの消費額
・ロシアのAR&VRヘッドセットの消費額
・イタリアのAR&VRヘッドセットの消費額
・中国のAR&VRヘッドセットの消費額
・日本のAR&VRヘッドセットの消費額
・韓国のAR&VRヘッドセットの消費額
・インドのAR&VRヘッドセットの消費額
・東南アジアのAR&VRヘッドセットの消費額
・オーストラリアのAR&VRヘッドセットの消費額
・ブラジルのAR&VRヘッドセットの消費額
・アルゼンチンのAR&VRヘッドセットの消費額
・トルコのAR&VRヘッドセットの消費額
・エジプトのAR&VRヘッドセットの消費額
・サウジアラビアのAR&VRヘッドセットの消費額
・南アフリカのAR&VRヘッドセットの消費額
・AR&VRヘッドセット市場の促進要因
・AR&VRヘッドセット市場の阻害要因
・AR&VRヘッドセット市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・AR&VRヘッドセットの製造コスト構造分析
・AR&VRヘッドセットの製造工程分析
・AR&VRヘッドセットの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース
★当レポートに関するお問い合わせ先(購入・見積)★
■ 英文タイトル:Global AR & VR Headset Market 2025
■ レポートの形態:英文PDF
■ レポートコード:GIR24MKT422348
■ 販売会社:H&Iグローバルリサーチ株式会社(東京都中央区)


