1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界のPCゲーミングチェアのタイプ別消費額:2020年対2024年対2031年
ロッカーチェア、レーシングチェア、その他
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界のPCゲーミングチェアの用途別消費額:2020年対2024年対2031年
ネットバー、家庭、その他
1.5 世界のPCゲーミングチェア市場規模と予測
1.5.1 世界のPCゲーミングチェア消費額(2020年対2024年対2031年)
1.5.2 世界のPCゲーミングチェア販売数量(2020年-2031年)
1.5.3 世界のPCゲーミングチェアの平均価格(2020年-2031年)
2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:DXRacer、 X Rocker、 Arozzi、 ThunderX3、 Vertagear、 Subsonic、 SecretLab、 N.Seat、 Ace Bayou、 Playseat
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company AのPCゲーミングチェア製品およびサービス
Company AのPCゲーミングチェアの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company BのPCゲーミングチェア製品およびサービス
Company BのPCゲーミングチェアの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報
…
…
3 競争環境:メーカー別PCゲーミングチェア市場分析
3.1 世界のPCゲーミングチェアのメーカー別販売数量(2020-2024)
3.2 世界のPCゲーミングチェアのメーカー別売上高(2020-2024)
3.3 世界のPCゲーミングチェアのメーカー別平均価格(2020-2024)
3.4 市場シェア分析(2024年)
3.4.1 PCゲーミングチェアのメーカー別売上および市場シェア(%):2024年
3.4.2 2024年におけるPCゲーミングチェアメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2024年におけるPCゲーミングチェアメーカー上位6社の市場シェア
3.5 PCゲーミングチェア市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 PCゲーミングチェア市場:地域別フットプリント
3.5.2 PCゲーミングチェア市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 PCゲーミングチェア市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
4.1 世界のPCゲーミングチェアの地域別市場規模
4.1.1 地域別PCゲーミングチェア販売数量(2020年-2031年)
4.1.2 PCゲーミングチェアの地域別消費額(2020年-2031年)
4.1.3 PCゲーミングチェアの地域別平均価格(2020年-2031年)
4.2 北米のPCゲーミングチェアの消費額(2020年-2031年)
4.3 欧州のPCゲーミングチェアの消費額(2020年-2031年)
4.4 アジア太平洋のPCゲーミングチェアの消費額(2020年-2031年)
4.5 南米のPCゲーミングチェアの消費額(2020年-2031年)
4.6 中東・アフリカのPCゲーミングチェアの消費額(2020年-2031年)
5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界のPCゲーミングチェアのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
5.2 世界のPCゲーミングチェアのタイプ別消費額(2020年-2031年)
5.3 世界のPCゲーミングチェアのタイプ別平均価格(2020年-2031年)
6 用途別市場セグメント
6.1 世界のPCゲーミングチェアの用途別販売数量(2020年-2031年)
6.2 世界のPCゲーミングチェアの用途別消費額(2020年-2031年)
6.3 世界のPCゲーミングチェアの用途別平均価格(2020年-2031年)
7 北米市場
7.1 北米のPCゲーミングチェアのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
7.2 北米のPCゲーミングチェアの用途別販売数量(2020年-2031年)
7.3 北米のPCゲーミングチェアの国別市場規模
7.3.1 北米のPCゲーミングチェアの国別販売数量(2020年-2031年)
7.3.2 北米のPCゲーミングチェアの国別消費額(2020年-2031年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2020年-2031年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2020年-2031年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2020年-2031年)
8 欧州市場
8.1 欧州のPCゲーミングチェアのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
8.2 欧州のPCゲーミングチェアの用途別販売数量(2020年-2031年)
8.3 欧州のPCゲーミングチェアの国別市場規模
8.3.1 欧州のPCゲーミングチェアの国別販売数量(2020年-2031年)
8.3.2 欧州のPCゲーミングチェアの国別消費額(2020年-2031年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2020年-2031年)
9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋のPCゲーミングチェアのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
9.2 アジア太平洋のPCゲーミングチェアの用途別販売数量(2020年-2031年)
9.3 アジア太平洋のPCゲーミングチェアの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋のPCゲーミングチェアの地域別販売数量(2020年-2031年)
9.3.2 アジア太平洋のPCゲーミングチェアの地域別消費額(2020年-2031年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2020年-2031年)
10 南米市場
10.1 南米のPCゲーミングチェアのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
10.2 南米のPCゲーミングチェアの用途別販売数量(2020年-2031年)
10.3 南米のPCゲーミングチェアの国別市場規模
10.3.1 南米のPCゲーミングチェアの国別販売数量(2020年-2031年)
10.3.2 南米のPCゲーミングチェアの国別消費額(2020年-2031年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2020年-2031年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2020年-2031年)
11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカのPCゲーミングチェアのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
11.2 中東・アフリカのPCゲーミングチェアの用途別販売数量(2020年-2031年)
11.3 中東・アフリカのPCゲーミングチェアの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカのPCゲーミングチェアの国別販売数量(2020年-2031年)
11.3.2 中東・アフリカのPCゲーミングチェアの国別消費額(2020年-2031年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2020年-2031年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2020年-2031年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2020年-2031年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2020年-2031年)
12 市場ダイナミクス
12.1 PCゲーミングチェアの市場促進要因
12.2 PCゲーミングチェアの市場抑制要因
12.3 PCゲーミングチェアの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
13.1 PCゲーミングチェアの原材料と主要メーカー
13.2 PCゲーミングチェアの製造コスト比率
13.3 PCゲーミングチェアの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 PCゲーミングチェアの主な流通業者
14.3 PCゲーミングチェアの主な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項
*** 表一覧 ***
・世界のPCゲーミングチェアのタイプ別消費額(百万米ドル、2020年対2024年対2031年)
・世界のPCゲーミングチェアの用途別消費額(百万米ドル、2020年対2024年対2031年)
・世界のPCゲーミングチェアのメーカー別販売数量
・世界のPCゲーミングチェアのメーカー別売上高
・世界のPCゲーミングチェアのメーカー別平均価格
・PCゲーミングチェアにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とPCゲーミングチェアの生産拠点
・PCゲーミングチェア市場:各社の製品タイプフットプリント
・PCゲーミングチェア市場:各社の製品用途フットプリント
・PCゲーミングチェア市場の新規参入企業と参入障壁
・PCゲーミングチェアの合併、買収、契約、提携
・PCゲーミングチェアの地域別販売量(2020-2031)
・PCゲーミングチェアの地域別消費額(2020-2031)
・PCゲーミングチェアの地域別平均価格(2020-2031)
・世界のPCゲーミングチェアのタイプ別販売量(2020-2031)
・世界のPCゲーミングチェアのタイプ別消費額(2020-2031)
・世界のPCゲーミングチェアのタイプ別平均価格(2020-2031)
・世界のPCゲーミングチェアの用途別販売量(2020-2031)
・世界のPCゲーミングチェアの用途別消費額(2020-2031)
・世界のPCゲーミングチェアの用途別平均価格(2020-2031)
・北米のPCゲーミングチェアのタイプ別販売量(2020-2031)
・北米のPCゲーミングチェアの用途別販売量(2020-2031)
・北米のPCゲーミングチェアの国別販売量(2020-2031)
・北米のPCゲーミングチェアの国別消費額(2020-2031)
・欧州のPCゲーミングチェアのタイプ別販売量(2020-2031)
・欧州のPCゲーミングチェアの用途別販売量(2020-2031)
・欧州のPCゲーミングチェアの国別販売量(2020-2031)
・欧州のPCゲーミングチェアの国別消費額(2020-2031)
・アジア太平洋のPCゲーミングチェアのタイプ別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋のPCゲーミングチェアの用途別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋のPCゲーミングチェアの国別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋のPCゲーミングチェアの国別消費額(2020-2031)
・南米のPCゲーミングチェアのタイプ別販売量(2020-2031)
・南米のPCゲーミングチェアの用途別販売量(2020-2031)
・南米のPCゲーミングチェアの国別販売量(2020-2031)
・南米のPCゲーミングチェアの国別消費額(2020-2031)
・中東・アフリカのPCゲーミングチェアのタイプ別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカのPCゲーミングチェアの用途別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカのPCゲーミングチェアの国別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカのPCゲーミングチェアの国別消費額(2020-2031)
・PCゲーミングチェアの原材料
・PCゲーミングチェア原材料の主要メーカー
・PCゲーミングチェアの主な販売業者
・PCゲーミングチェアの主な顧客
*** 図一覧 ***
・PCゲーミングチェアの写真
・グローバルPCゲーミングチェアのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルPCゲーミングチェアのタイプ別売上シェア、2024年
・グローバルPCゲーミングチェアの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルPCゲーミングチェアの用途別売上シェア、2024年
・グローバルのPCゲーミングチェアの消費額(百万米ドル)
・グローバルPCゲーミングチェアの消費額と予測
・グローバルPCゲーミングチェアの販売量
・グローバルPCゲーミングチェアの価格推移
・グローバルPCゲーミングチェアのメーカー別シェア、2024年
・PCゲーミングチェアメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2024年
・PCゲーミングチェアメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2024年
・グローバルPCゲーミングチェアの地域別市場シェア
・北米のPCゲーミングチェアの消費額
・欧州のPCゲーミングチェアの消費額
・アジア太平洋のPCゲーミングチェアの消費額
・南米のPCゲーミングチェアの消費額
・中東・アフリカのPCゲーミングチェアの消費額
・グローバルPCゲーミングチェアのタイプ別市場シェア
・グローバルPCゲーミングチェアのタイプ別平均価格
・グローバルPCゲーミングチェアの用途別市場シェア
・グローバルPCゲーミングチェアの用途別平均価格
・米国のPCゲーミングチェアの消費額
・カナダのPCゲーミングチェアの消費額
・メキシコのPCゲーミングチェアの消費額
・ドイツのPCゲーミングチェアの消費額
・フランスのPCゲーミングチェアの消費額
・イギリスのPCゲーミングチェアの消費額
・ロシアのPCゲーミングチェアの消費額
・イタリアのPCゲーミングチェアの消費額
・中国のPCゲーミングチェアの消費額
・日本のPCゲーミングチェアの消費額
・韓国のPCゲーミングチェアの消費額
・インドのPCゲーミングチェアの消費額
・東南アジアのPCゲーミングチェアの消費額
・オーストラリアのPCゲーミングチェアの消費額
・ブラジルのPCゲーミングチェアの消費額
・アルゼンチンのPCゲーミングチェアの消費額
・トルコのPCゲーミングチェアの消費額
・エジプトのPCゲーミングチェアの消費額
・サウジアラビアのPCゲーミングチェアの消費額
・南アフリカのPCゲーミングチェアの消費額
・PCゲーミングチェア市場の促進要因
・PCゲーミングチェア市場の阻害要因
・PCゲーミングチェア市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・PCゲーミングチェアの製造コスト構造分析
・PCゲーミングチェアの製造工程分析
・PCゲーミングチェアの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース
★当レポートに関するお問い合わせ先(購入・見積)★
■ 英文タイトル:Global PC Gaming Chair Market 2025
■ レポートの形態:英文PDF
■ レポートコード:GIR24MKT440977
■ 販売会社:H&Iグローバルリサーチ株式会社(東京都中央区)


